XLII. J'entre en guerre.

 
 
Tous d'accord, nous avons promis de défendre la forteresse contre l'empire. Sauf Kalissor qui restera chez Maxime et s'entrainera. Je lui ai expliquer qu'il a fait de gros progrès. Mais qu'il n'était pas encore prêt a affronter la guerre et une armée de soldats, surtout si on peut gagner cette bataille. Kalissor, malgré la déception, savait la réalité des faits et à accepter de rester. Je pouvais donc partir l'esprit rassuré et focaliser pleinement sur le combat.
La forteresse de Némium est une place forte importante pour la défense de Moyadil, elle se trouve à une journée de marche du bastion ennemi. Il ne sera pas facile pour l'empire de la renverser. J'ai également appris beaucoup sur les cinq leaders de l'empire: le général Oraf poing-de-pierre, un démon doté d'une force surhumaine, il porte une cotte de maille sous une lourde armure de plates sombres, mais il manie son énorme marteau de guerre a deux mains comme s'il n'avait rien sur lui.
Le baron Giovanni Aloin, un homme de Morlaxine, a deux chiens de noble pour sa protection et utilise ses talents d'archer sur ses ennemis, ou alors ses nombreux pistolets. Il porte une armure de cuir et une cape blanche. il est le plus faible des cinq, mais a le don de savoir se battre a dos de dragon
La magicienne Catherine Dumont, une vampire, elle maitrise la magie de la terre et est vêtue d'une tenue verte et avec des bordures dorées avec un pantalon au lieu de la robe classique et une capuche. Elle se sert très peu de son bâton.
L'élu Vincent Mass'un, un humain du culte des purifiés vêtu de la robe blanche de la religion. Il se bat avec une double lance et maitrise la sphère des ténèbres, il a donc le niveau d'un novice.
Et enfin l'ombrologue Alistair Ragath un semi démon qui se bat avec un fléau et porte une cotte de maille de mithril avec de la plaque sur son bras gauche. Il a aussi une cape rouge.

Trois jours après la soirée, nous sommes déjà à Némium pour participer a la défense de la cité. Nous découvrons les lieux, écoutons les tactiques et aidons a finaliser les préparatifs. Aux dernières nouvelles l'empire n'a pas encore lancé son armée. Ce qui nous laisse le temps de nous reposer. Après avoir tout préparer. La guerre, je vais enfin y prendre part directement, pas que je suis impatient, mais c'est une fatalité en choisissant de m'opposer a Shaktor. Les troupes semblent contentes de nous avoir en plus, même si nous sommes que cinq, les dégâts que nous pouvons causés suffisent à leurs bonheurs.
Le lendemain, je me réveille dans les dortoirs par les cris des gardes. Un raflim rapporte que l'armée est en marche, nous devons profiter du temps de trajet pour nous préparer aux combats. Je m'habille, bois un peu de sang, et m'équipe de mes avants bras, épaulière et ceintures. Je m'équipe aussi d'un carquois et d'un arc. Je sors du bâtiment tout en rangeant ma dague et Izural et prends au passage le prototype de fusil de Galavo. Dehors, mes compagnons m'attendent et me disent que nous devons rejoindre les remparts prés de la porte. Nous y allons tandis que les troupes se mettent en position, arment les engins de sièges, ferment les portes et attendent.... C'est la première fois que je défends une forteresse, mais ayant déjà l'expérience d'un homme ayant assiégé, j'ai pu donner quelques infos utiles aux officiers, au cas où l'ennemi utiliserait des ruses semblables aux miennes.

Amandine, en armure de plates et sortant son épée, se tiens a nos cotés sur les remparts. L'immense masse arrivait et s’étendait. Les bannières flottent, les armes de sièges arrivent lentement. Les soldats se tiennent en rangs, les tambours de guerre résonnent et grâce a la petite longue vue, je peux voir les commandants de cette puissante armée. Ils sont trop loin pour que je puisse les toucher et je préfère m'en tenir au conseil. Amandine se retourne et parle a ses hommes, cape au vent.

-"Soldats de Némium, aujourd'hui sera encore un de ces combats plus dur qu'a l'habitude. Je sais que ça peut beaucoup demander, mais notre défense est la clé de voute de cette bataille! Depuis longtemps nous n'avons fait que reculer et avancer ou avancer pour reculer. Que ce jour marque le début d'une avancée fulgurante. Que cette armée découvre une fois de plus le talent des hommes. Peuple de Tol'wasso, nous ne sommes pas seul, les célèbres aventuriers sont là pour nous soutenir et nous aider à gagner la bataille. Le paladin vampire, va même vous parlez."

Alors, là je ne m’y attendais pas. Je me retourne et fait quelques pas en avant. Comment je vais faire moi? Je ne suis pas un chef, ni un orateur. Kelvir me murmure de dire la vérité, Amalia me dit a voix basse de foncer, Mathius me conseille de donner le courage que j'ai en moi et Aymerix de la solidarité. Tous mes amis me pousse et m'aident, j'ouvre le bouche et tenter quelque chose.

-"Soldats de Tol'wasso, je suis Thiodar le paladin vampire... Mais je ne suis pas de ce monde. Mais même si je suis là par accident, je me suis prit d'affection pour cette nouvelle terre, pour ces différentes nations et ces braves gens. J'ai élu domicile ici, et aujourd'hui je me bats contre l'empire pas comme si c'était mon foyer, car maintenant et pour toujours, Drael'strom EST mon foyer, mon chez moi. Et je vais le défendre coute que coute, tout comme vous."

-"Ouais, mais tout le monde n'a pas été élu d'une épée magique! Nous avons combattus l'empire plusieurs fois mais nous sommes des soldats. On ne peut pas accomplir de haut faits comme vous et relevez des défis."

-"C'est vrai, mais cette armée non plus, elle peut saigner, elle peut mourir! Non, elle ne peut pas, elle VA être vaincus, par vous et grâce a vous! Parce que vous êtes, les personnes les plus braves, les plus remarquables et les plus puissantes qui puissent exister. Tout comme moi, et comme tout ceux qui vivent libres sur Dreal'strom. Avant que je n'arrive ici, quand j'étais encore un humain, je sentais en moi cette force dans les situations difficiles. La force de repousser les limites, la force faire l'impossible... la force de ne jamais abandonner... Je sais plus que tout que cette même force est en chacun de vous. L'empire, arrogant par sa puissance a oublié cette force et ne l'exploite plus depuis longtemps... Alors maintenant, laisser moi me battre avec vous tous! Laisser moi vous enseigner comment réveiller ce pouvoir! Montrons a l'empire que le même un homme ordinaire peut changer les choses. Ne croyez pas en moi, ni en Amandine, ni même a la qualité de vos armes et armures, croyez en vous et en celui que se bat a vos cotés."

La foule hurle d'enthousiasme et scande mon nom. Je ne m'attendais pas ça... Je n'ai fait qu'être sincère et honnête. Je me retourne vers mes amis.

Amandine me sourit-"Félicitation, reste plus qu'a être a la hauteur de tes paroles."

Kelvir enchaine-"Oui, ça pourrait presque motiver mon peuple a rentrer en guerre. Presque."

Amalia se regarde avec le sourire-"Une force en chacun de nous, hein? Heureusement que je te connais assez pour savoir que ce n'est une fable. Je l'ai vu quand tu as affronté Avonn."

Mathius semble nostalgique-"Et nous contre Victor griffes-de-l'ombre"

Aymerix souligne-"Mais surtout quand tu as repris ton courage et ta détermination dans ce camp. Je l'ai vu dans tes yeux."

-"Mais cette fois, c'est toi qui a réveiller cette force et usant de la tienne, Aymerix. Au moment où j'en avais le plus besoin. Sans toi, je l'aurais oublié et serais mort. Merci mon ami."

Amandine hurle a ses troupes-"Vous avez entendus? Ces compagnons témoignent de cette force et même le semi démon a cette force, mieux encore, même lui peut aider son compagnon d'arme et le réveiller. Faisons de même en les voyant à l'œuvre!"

La foule crie encore et est motivée pour la bataille. Je me place près de la porte, l'armée Shaktorien est prête. Le combat va commencer... Les cors sonnent, les catapultes ennemis lancent les premières pierres, les mages usent de la magie pour repousser les pierres, les mages de la terre et de l'aire arrivent même a relancer une des pierres, écrasant quelques soldats.

Les flèches ennemis volent, nous nous protégeons tous, une attaque vaine pour nous occuper tandis que les soldats commencent a avancer, boucliers levés en formation carapace. Nous ne bougeons pas, et soudain, des explosions se produits sous les pieds de la première ligne. Les démons avancent et tombent sur les pièges explosives de Galavo, il a les baptisés mines, d'autres soldats se prennent les pieds dans des pièges de chasse classique, une idée d'Aymerix. Les archers et tireurs sur les remparts envoient une volée sur l'empire. C'est un bon début, mais Catherine Dumont arrive et utilise sa magie sur la terre pour déclencher tous les pièges restant, créant une épaisse fumée. Les soldats en profitent pour tirer encore une fois pour prendre l'ennemi par surprise. Après un instant, l'armée reprends la marche et les canons adverses tirent, on se met a couverts. Les murs encaissent le choc ainsi que le donjon.

La bataille s'est bien engagée, je joue mon rôle avec Aymerix et Amalia qui ont aussi un fusil. Je me met a l'abris entre les créneaux et regarde par la petite longue vue les canons. Je recherche les barils de poudre et les trouvent. Je vise, j'attends et je tire, la poudre explose, fauchant quelques soldats et un canon. Je prends le temps de recharger tandis qu'Aymerix m'imite, comme prévus. Il faut détruire les réserves pour réduire au silence les canons le plus tôt possible. Nous devons résister aux bruits sourds des chocs des canons et des catapultes....

Après un moment a tirer, je me retrouve avec plus qu'une balle, j'aperçois un soldat qui porte un baril. Il s'arrête a coté d'une catapulte, j'en profite sans hésiter, l'explosion détruit l'engin de siège. Je pose le fusil, Aymerix fini sa part du travail, de même qu'Amalia. Les canons ennemis vont bientôt se taire. En attendant, je prends l'arc et rejoins les archers contre les soldats qui nous imitent, mais je change d'avis en voyant les premières échelles arrivées. je vise et tire sur les porteurs. Je tire quelques flèches avant de me rendre compte de l'effort inutile, puisque ils sont remplacés sur le champ. J'utilise alors mes flèches contre les officiers de l'empire. J’ai pu savoir a quoi ils ressemblent grâce aux informations d'Amalia. Les magies s'échangent comme les flèches, je vois sur les remparts un magicien de la terre créer une barrière de pierre pour protéger son voisin d'une boule feu, ce dernier contre attaque et lance une attaque de feu sur une échelle qui s'enflamme.

Les canons et les balistes sur le toit du donjon tirent et touchent quelques armes de sièges adverses ou des ennemis, mais les ombrologues qui allaient se faire écraser, se sont changé ne masse noir pour esquiver. Ensuite, un autre type de canon dans la cour, tire vers le ciel et retomber sur les troupes impériales. Un mortier, une idée de Mathius. Quelques échelles arrivent et les soldats commencent a monter, bouclier levé pour se protéger. Kelvir gèle le sommet d'une échelle et un soldat frappe avec son marteau pour briser le sommet et faire tomber le reste. Mathius fait une roulade en avant pour passer derrière un démon tout en esquivant son coup. Il faut ensuite rapidement volte face avec ses deux haches a deux mains. Un autre démon va monter sur le rempart, mais le barbare lui donne un coup de pieds violent. Il tient bon, mais entraine l'échelle avec lui. D'autres soldats qui arrivent a repousser les démons, utilisant leurs tridents pour prendre les deux parties d'une échelle et pousser. Pas étonnant que cette nation soit si puissante avec leurs inventions et petites astuces.

Les engins de sièges opposés tirent une autre salve, frappant le donjon et les remparts, l'une des pierre frappe plusieurs hommes. Je tire mes dernières flèches sur les magiciens qui ne font pas attention. Avec leurs sorts en moins, l'empire frappera moins fort. Il m'en reste plus qu'une mais je remarque deux échelles a ma gauche et des soldats qui arrivent, l'un d'eux met a terre un lieutenant et s'apprête a l'achever, je tire ma flèche qui se plante dans le dos. Je jette l'arc en courant et lançe deux sphères sur les démons au niveau de la tête. Brulants tous les deux, je sors Izural pour les finir. J'aide le soldat a se lever et remarque une échelle qui arrive, je la casse en deux avec un arc tranchant. Pas la peine d'avoir trois échelles au même endroit. Je bloque les attaques de feu d'un magicien semi démon, l'homme que j'ai sauvé sors un pistolet et l'abat. Je lui souris et attaque le suivant, un démon armé d'une lance et d'un bouclier, je saisis le manche de son arme et utilise ma force pour le jeter hors des remparts. J'esquive une sphère d'ombre d'un ombrologue humain et charge vers lui. Il relance son sorts et je saute vers lui pour esquiver et trace une ligne verticale. Il esquive en reculant mais se retrouve sans tête. Mathius l'a attaqué par derrière. Soudain un colosse avec une énorme masse arrive par derrière. Mathius fait volte face et bloque en croix l'attaque. Je saute pour passer au dessus d'eux et donne un coup direct arrière, empalant l'énorme ennemi. Tous les deux, nous poussons les échelles et j'enchaine avec un arc de cercle pour les briser. Une bonne chose de faite, mais ce n'est que le commencement.

Les tours de sièges et un grand bélier arrivent, bien protégés. Au loin, je vois les derniers canons se déplacer, ils préparent quelque chose avec, mais quoi? Je demande a Kelvir et aux autres mages de glace disponibles d'aller vers la porte et doubler sa taille avec une énorme couche de glace. Nos canons se préparent tandis que les engins de sièges tirent et frappent les soldats et deux tours. L'ordre de verser l'huile bouillante est donné, les impériaux reculent un temps. Les archers de la cours tirent de manières chaotique, il est facile de voir une grosse volée et de se protéger, mais quelques flèches dispersées... Les canons tirent enfin, frappant des tours sièges, dont une qui s'enflamme, une autre invention de Galavo.

Tout a coup, un dragon surgit des nuages et crache des flammes sur les remparts a l'est de la porte. Seuls des soldats protégés par un mage de feu ou de la terre en ont réchapper. Il porte sur son dos un archer, et entre ses pattes une nacelle qu'il lâche sur le donjon, des soldats envahis le toit. Je cours sur le prototype de harpon en rangeant Izural. Le dragon arrive, très vite.... la baliste tire et la lance s'enfonce dans sa chair, je saute et attrape la corde. Le dragon tire sur cette dernière et réduit en miette la baliste. Je me doutais bien qu'elle ne tiendrait pas. Tant bien que mal, je grimpe et arrive au bout de la corde. Je sors ma dague et la plante dans la bête pour m'aider a monter sur le dos. Il ne se laisse pas faire mais je m'accroche et arrive mes fins. Je range la dague et sors l'épée et la plante dans son dos deux fois, puis dans son aile droite, créant une énorme déchirure. Le dragon perds le contrôle et chute sur le toit du donjon, je saute pour éviter le choc, suivis de son chevaucheur. Je tombe en faisant une roulade, arrivant indemne. L'autre a un peu du mal a se lever.

Les démons arrivés plus tôt sur le toit et qui n'ont pas tenté d'entrer me voit et se préparent a combattre, le dragon se ressaisit aussi et crache des flammes vers moi. Je cours pour les éviter, dommage pour mes adversaires. L'archer se reprend lui aussi et tire, il est précis mais j'arrive a éviter ses flèches. Je le reconnais, le baron Aloin, le battre renforcera la moral. Mais avant: le dragon, je dois le battre rapidement, viser les points où le cuir est plus faible.... Les dragons sont puissants et intelligents, mais ceux de l'empire sont dresser comme des bêtes. Il tente de me dévorer, j'évite ses attaques et frappe sa tête pour le repousser. Ensuite, il crache du feu, je fonce vers lui et fait une roulade en avant pour éviter de bruler, quoique mon dos en souffre un peu. Je lève mon épée en l'aire, celle ci se plante profondément dans la gorge de la bête. J'enfonce du mieux possible, au poids de sentir la garde chauffer un peu trop. Je sors Izural, et le dragon s'agite dans tous les sens en perdant du sang. Je donne encore deux puissants coups pour agrandir la plaie. Il finit par tomber et rendre l'âme. Je me tourne vers le baron, j'esquive sa flèche et avance vers lui, il m'imite pour diminuer mes chances d'esquives. Nous sommes au milieu des flammes.

Il tire sa dernière flèche, je la saisis au vol et la jette. Il jette son arc et sors des pistolets, je saute en avant pour éviter son premier tire et lance en l'air une sphère de lumière pour l'empêcher de tirer une deuxieme fois. En face de lui, il recule mais j’attrape la ceinture sur son torse où se trouvent plusieurs armes à feu, je tranche la lanière et la jette au loin. Il essais de tirer a bout portant, je dévie son bras d'un coup de pied et il tire en l'air. Aloin dégaine deux épées courtes et lance le combat au corps à corps. Je pare ses attaques avec facilité, j'arrive a le dominer au combat. Je bloque ses deux lames avec Izural, lui prend l'épaule et donne un coup de tête. Le baron recule et pare de justesse mon attaque. Mais la violence dont j'ai fait preuve l'a fait tomber, lâchant ses épées. Je repousse ses lames et m'approche de mon ennemi. Il se lève rapidement et lâche une bombe fumigène. Je ne vois plus Aloin, un tire dans la brume touche légèrement mon bras gauche. Je saute en arrière pour sortir de la fumée.

Je vois une boule sortir de la fumée et arriver vers moi. Je devine que c'est un explosif, je saisis l'objet et le renvoi. Le baron sors de la fumée et je lance un arc tranchant en diagonal. Le noble esquive de justesse et tombe a terre, près de la bombe qui explose. Le souffle le fait envoler et tomber du donjon. Je me met au bord du toit et hurle ma victoire a tous, remarquant aussi que la bataille se poursuis. Je me retourne et cours vers l'entrée du donjon. Il doit peut être resté des démons à l'intérieur. En arrivant en bas des escaliers, je retrouve un soldat démon et deux chiens de nobles qui viennent de défoncer la seconde porte. Je charge vers eux avant qu'ils ne se retournent totalement, empalant le démon. Les deux chiens se préparent aux combats. Je pare l'attaque de l'un et le pousse vers son voisin qui le tue involontairement. Imperturbable, il m'attaque une seconde fois. Je pare son coup d'épée puis donne un coup de garde sur on visage. J’enchaine en empalant mon ennemi. Et voila une bonne chose de faites. Je dois rejoindre les autres en bas.

Après avoir descendus les étages, j'arrive devant la porte du donjon et prends un instant pour reprendre mon souffle. Le dragon et Aloin morts c'est une chose, mais l'empire possède l'avantage du nombre, en hommes comme en tours de sièges. Elle veut surpasser les ruses et inventions de Tol'wasso en les submergeant par le nombre. Ayant un peu récupérer, je passe la porte et découvre les remparts en plein chaos. Les bruits du bélier se fait entendre et des tours de sièges et échelles apportent des ennemis sur les murs. Ils sont proches de la porte, je cours rejoindre Amadine dans sa tentative de repousser l'ennemi de cette partie des remparts. Après plusieurs instants, je lance un arc tranchant qui frappe les ennemis devant elle, ils sont blessés mais Amandine et ses hommes profite du moment pour les abattre et avancer. Je monte les marches et saute sur un archer vampire, plongeant ma lame dans le cœur. Je me lève et donne un coup de pieds sur un humain ennemi qui allait monter sur le mur, le faisant tomber, lui et l'échelle. Les impériaux tentent de la relever, mais Amadine lâche une bombe qui brise l'engin de siège, ainsi que quelques soldats. Je ramasse une lance et bloque une hache avec Izural pour empaler ensuite avec l'arme d'hast. Les corps commencent a s'animer, je jette la lance sur le nécromancien devant, il évite mais reçoit une balle en pleine tête de la part d'Amandine. Une impériale donne un coup d'hallebarde en horizontale, je baisse pour esquiver, prends sa jambe et la soulève violement. Sur le dos, je l'empale pour achever mon ennemi. Les soldats alliés derrière moi se mettent en position, au signal d'Amandine, je fait un bond et les soldats tirent, tuant les ennemis. Ensuite, ils envoient des explosifs dans la tour de siège qui finit par s'écrouler.

Un peu plus tard, au loin, je vois une autre tour s'accrocher aux remparts et une vague d'impériaux sortire, dont certains usant des pouvoirs sombres. Je reconnais celui qui les mène: le semi démon Alistair Ragath, ombrologue de l'ombre de l'empereur. Entre moi et lui, il y a beaucoup d'ennemis, mais c'est Kelvir qui visiblement va sen charger. Je décide de lui faire confiance et de m'occuper des autres ennemis, tout en regardant de loin. Le magicien gèle le sol des murs, les impériaux qui glissent tombent du mur en se fracassant le crane ou s'ont achevé par les soldats postés dans la cours. Les autres n'avancent plus et descendent des murs, suivis de Kelvir. L'un des démons l'attaque, l'elfe pare avec son bâton, puis contre attaque avec sa masse d'arme chargée de la foudre, qui fait tomber son casque. Un ombrologue lance une sphère des ténèbres, Kelvir lance une projection de foudre pour contrer et une seconde pour frapper le démon, immobilisé, il n'évite pas le pique de glace traversant son torse. Le premier soldat lance a son tour une sphère de ténèbres que Kelvir évite de justesse et gèle son visage. La pauvre femme cherche de l'air, mais Kelvir lui épargne la souffrance en donne un violent coup de masse. Un autre ombrologue lance une vague des ombres, le magicien bloque le sort en créant un bouclier de glace. Il tient le coup et profite pour geler le sol et faire surgir des piques de glace du sol, empalant les ennemis, sauf un: Alistair. Il prend le temps de l'observer et pour ne pas s'épuiser trop vite.

Alistair range son fléau et commence a lancer a plusieurs reprises des sphères de ténèbres. Kelvir en évitent certaines et interceptent d'autres avec ses projectiles de givres et de foudres. Il sort son arme et avance rapidement sous la forme de masse noire. Il attaque, Kelvir pare les attaques du mieux possibles puis lance une charge de foudre que le semi démon esquive. Et donne un coup de poing, Kelvir s'abaisse et vois le fléau arriver, il bloque avec sa masse, la chaine s'enroule autours de l'arme. L'elfe envois la foudre au travers des armes de métal, qui se suit sur l'armure. Alistair encaisse le coup et tiens bon, il donne un coup sec et la masse d'arme se retrouve a terre. Kelvir donne quelques coups de bâton en vain, puis refais surgir des pics de glace depuis le sol, l'ombrologue l'évite en se changeant en masse noir. Kelvir enchaine en lançant la foudre sur la masse, ce dernier crie, recule et reprends sa forme initiale.

Il lance une vague d'ombre, Kelvir crée une paroi de glace pour se défendre. L'ombrologue s'applique... la paroi se fissure... petit à petit, et fini par se briser, projetant le magicien un peu plus loin. Alistair s'avance, il bloque les trois projections de glace, mais reçois un coup électrique dans le dos. Kelvir récupère son arme avec son sort de base, après l'avoir utilisé pour attaquer. Il profite de la diversion pour charger et geler le visage. L'ombrologue reste calme et change encore de forme, la couche de glace tombe et se brise. L'ennemi relance une vague d'ombre, Kelvir, se relevant a peine, n'a pas le temps de l'esquiver. Il lance alors une vague de froid pour contrer celle de ténèbres. L'impact entre les deux fait sortir de la poussière noire. Aucun n'a l'air de prendre l'avantage, soudain, mon ami combine froid et foudre qui fait reculer la vague noire. Il finit par explosé dans la poussière et les étincelles noires. Kelvir tombe sur un genou, apparemment fatigué. Alistair, victorieux, s'approche de lui lentement et savoure son moment de triomphe. Il lève son bras, et s'arrête brutalement, il baisse les yeux et remarque que ses jambes sont pris dans la glace. Il tente de se libérer, mais Kelvir concentre toute sa puissance en criant d'effort. La couche augmente et la vitesse est décuplée. La glace emprisonne tout le bas du corps et arrive bientôt au niveau du torse. Alistair fait appel a la brume obscure pour s'échapper de sa prison, mais la partie bloquée se change plus lentement. Tout à coup, la glace se renferme pile sur le bout de la partie encore physique. Le semi démon hurle de douleur, tombe et seule sa moitié supérieure reprend forme. Mon ami l'a coupé en deux d'une manière très peu orthodoxe. L'ennemi saigne largement, Kelvir crée un pic de glace et lui transperce le cœur pour abréger les souffrances.

Le moral est au plus haut, le dragon, Aloin et Ragath sont morts. Kelvir se retire un moment pour reprendre des forces. C'est à nous de poursuivre le combat. Nous nous concentrons sur le bélier, je bloque les sorts envoyés vers les lanceurs de bombes et les magiciens. Rien n'y fait, c'est alors que j'ai une idée en voyant une tour de siège arrivée. Avec un mage de la terre, je me place a distance de la tour et le mage crée des trous dans le sol où les roues s'y bloquent. J'enchaine avec un arc tranchant, suivis des projectiles de pierre du magicien. La tour est entaillée, mais nous n'allons pas le détruire... Finalement, la tour penche et tombe, s'écroulant sur le bélier. Nous avons réussit! Les impériaux s'appliquent pour dégager la porte, avec sorts et outils. Catherine utilise sa magie pour engloutir les restes dans la terre. Et après je compris la marche a suivre: les canons sont positionnés vers la porte. Très vite je crie pour prévenir les soldats qui se préparent, les nains vont entrer en action, Mathius en tête. Quant à moi, je dois rester pour tenir les murs.

Les canons tirent une dernière fois, sous le couvert des trébuchets qui frappent le donjon. La glace se fissure et craquèle, la porte à tenu! Soudain des bruits sourds enfoncent la porte et tout fini par s'écrouler. Les troupes restes sur la défensif tandis que les démons arrivent en nombre, menée par Catherine, passant la porte, elle rencontre Mathius qui a sauter sur elle pour l'attraper et le faire tomber de son cheval, une réussite. Les soldats du dessus de l'entrée déclenchent un piège qui fait verser de l'huile bouillante sur les démons qui entrent. Ensuite, ceux de la cours avancent et comblent la brèche et affrontent l'empire tandis que le mortier fait feu. La magicienne pourrait les éliminer, mais Mathius décide de faire face à elle. La vampire Catherine Dumont ne commande pas de troupes, mais est, avec Alistair, la plus dangereuse des cinq leaders.

Le barbare attaque, la magicienne bloque les attaques avec une paroi de pierre puis lance un petit tremblement de terre qui fait tomber Mathius. La femme donne un direct que le barbare esquive en roulant sur le coté et se relève. Ensuite, elle lance plusieurs rochers sur lui, mais l'entrainement de son clan lui permet de frapper juste et de se défendre. Il s'approche d'elle et la bloque au mur. Elle court sur le coté après avoir faite déplacer une pierre du mur vers Mathius. Il encaisse et résiste tout en glissant en arrière. Après il recharge vers la magicienne et celle ci lance une onde de choc terrestre, Mathius l'évite en sautant et donne une attaque. Catherine renforce son bâton avec la pierre et pare l'attaque. Mon ami attaque avec son autre hache, la vampire se baisse et reçoit son pied droit en plein visage. Elle rapplique en lançant une vague de cailloux pour bloquer Mathius, mais il est solide et avance encore et donne un coup de genoux. La vampire frappe les parties sensibles avec sa jambe et saute en arrière.

La magicienne imite Kelvir en faisant des pics de pierres depuis le sol, Mathius les évitent mais se fait blessé à l'épaule et a la cuisse gauches. Il charge vers elle et saute, mais la vampire fait soulever une partie du sol qui frappe Mathius et le propulse en haut des remparts. Elle finit par s'envelopper d'un cocon de pierre. La barbare, qui n'en a pas fini, range ses haches et lance plein d'objets lourd, avant de découvrir a la gauche du dôme qu'un golem de la forme de son ennemi prends vie. Il fait un bond gigantesque et s'abat sur le mur, Mathius esquive le coup, mais la puissance fait que le bras du monstre s'enfonce et brise le sol. L'onde de choc balaye les soldats les plus proches, qu’importe le coté. Le barbare ressort ses haches et charge sur le golem. Il donne divers coups, entaillant la peau dure de l'ennemi.

Le golem saisit ses deux bras et donne deux coups de tête. Mathius saigne et est sonné, mais tiens bon. Il oppose sa force contre la sienne. Le golem lâche l'un des bras pour donner un coup de poing au ventre, mais mon ami reste de marbre et donne plusieurs coup de hache sur son bras aui se détache du reste. Le golem recule puis tente frapper, mais Mathius esquive les coups qui s'enfonce dans les fissures, il contre attaque en donnant un coup direct avec la hache droite, puis en levant la hache gauche. Debout, Mathius trace un X dans les aires qui trace la marque sur le torse. Mathius ne laisse aucun répit, profitant de l'erreur de Catherine de croire qu'il était lent. Il charge et pousse le golem dans le vide, ce dernier tombe et crée un trou dans le dôme de pierre protégeant la magicienne. Le regard mauvais, elle envois le golem refaire un grand bond, le jeune barbare esquive le coup qui tombe au même endroit, endommageant encore plus le mur. Mathius donne plusieurs puissants coups de hache. Le golem s'enfonce et les fissurent grandissent. Un énorme bloc de pierre fini par se détacher et glisser un peu, Mathius pousse de toutes ses forces avec son pied. L'énorme bloc et les gravats glissent et tombent... les gravats finissent de détruire le dôme et le bloc tombe sur Catherine, mais elle abandonne le golem et utilise ses pouvoirs pour le tenir en l'air, il se soulève lentement. Mais Mathius saute et plonge sur le bloc violement, le faisant tomber malgré la magie, écrasant la vampire. Dans un hurlement guerrier, le gagnant annonce la mort de Catherine Dumont, plus que deux chefs, mais le combat a vraiment fragiliser cette partie du mur.


 



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