Livre IV
 
XXVIII. La force contre le mana

 
Ils sont sur le point de relancer l'attaque, tandis qu'Aymerix nous rejoints, je lance le signal aux nécromanciens de lancer une petite armée de centaures et de cavaliers morts cachée derrière la forteresse, ils font une belle percée et pas mal de dégâts jusqu’à ce que les ombrologues et les magiciens interviennent. Après une longue bataille et une longue fatigue des mage de morts, notre cavalerie non morts est décimée. Nous avons causés pas mal de dégâts, mais l'ennemi est toujours en surnombre. Je suis quelques parts rassuré, pour avoir assemblé une telle armée, ça implique que les autres troupes d'invasion ne sont vraiment pas aussi nombreuses et que donc, les renforts arriveront légèrement plus vite que prévus.
 
Les flèches tombent en pluie des deux cotés, ainsi que les sorts. Les armes de sièges tirent ensemble, la mur tiens le coup et les troupes de l'empire reçoivent de lourdes dégâts, en plus de deux tours et du bélier. J'ordonne aux canons de viser les cavaliers des démons pour les empêcher d'agir plus tard. Leurs canons eux, visent le bord du murs et la porte de métal. Les échelles arrivent et les tours commencent a avancer. Devant la porte, une troupe énorme de Morlaxine se prépare a affronter l'empire derrier leur barricade, Il y a beaucoup de magicien parmi eux pour resister un temps. Je sors deux pistolets et charge les balles de lumière. Je pousse l'échelle devant moi et tire sur les deux démons à ma gauche tandis qu'Amalia fait tomber l'échelle. Je lâche mes armes et sort les deux autres, tandis que le magicien de glace et de foudre concentre sa magie dans le ciel.
 
Plus tard je tire mes dernières balles, par la suite Kelvir déchaîne ses pouvoir : la foudre et une pluie de glace tombent sur l'envahisseur. Plusieurs engins de sièges sont détruits et beaucoup d'ennemis meurent. Il poursuis pendant plusieurs minutes avant de tomber par terre, épuisé. Nous le laissons se reposer et prenons la suite, je remarque qu'un grand bélier sur roues arrive. Les ombrologues arrivent en nombres et lance une puissante vague noire, nos paladins les bloquent avec leurs pouvoirs, mais d'autres guerrier des ténèbres, nous copies avec le pouvoir de maître sur les boulets de canons, endommageant le murs et la porte, tandis que les tours sont arrivés devant nous. Les impériaux en bas comme le corps à corps contre les humains de Morlaxine. Je défais la ceinture sur mon tronc, sors Izural et me lance dans la bataille avec Amalia. En harmonie, le duo que nous formons, deviens meurtrier, dans une chorégraphie de mort.Les impériaux en bas concentre leurs sort et canons sur la troupe humaine qui finis par céder sous le nombre, mais avant, la centaine qui reste, se disperse brutalement et attaque jusqu'a la mort au hasard. Une tactique audacieuse qui a couter le vie a plusieurs soldats, quelques lieutenants et un capitaine. Maintenant, le bélier va frapper et nous sommes peu a pouvoir nous en occuper.

Nous tenons longtemps dans la nuit, quand j'entends la porte finalement céder, Les soldats passent dans le couloir et reçoivent l'huile bouillante et les flèches. plusieurs de nos magiciennes lance une puissante tornade qui soulève le bélier qui se brise en retombant. Les nécromanciens retournent au combat en faisant appel aux guerriers qui viennent de tomber. Je vois un autre bélier arriver et les soldats remplir tant bien que mal le couloir. Il fallait tenir encore et faire en sorte qu'aucune brèche n'apparaisse. Je regarde le deuxième murs s'effondrer entièrement... Pour l'instant, les morts vident le couloir et forme une carapace à la premiere porte. J'occis un soldat en me servant de bouclier contre des fusils avant d'envoyer un puissant arc tranchant. Puis, avec la lame du brave, je taille dans une carapace impériale avant de rencontre un maitre ombrologue. Pendant ce combat, nos mages de terre et de feu combinent leurs pouvoirs pour envoyer des météores.Pendant ce déluge, et de la contre attaque magique adverse, j'esquive la lance de mon ennemi et plante ma dague avec la lame du brave avant de profiter de sa douleur pour donner un coup de garde pour faire tomber son casque. L'ennemi prend mon bras gauche et retire ma dague. Je donne un coup de tête avec le même sort de maitre, sous la douleur, il ne me vois pas l'achever. Le déluge prend vite fin, plusieurs tours et armes de siège détruites, et l'entrée suffisament dégagée pour les morts referment la porte et la consolide. Mais les impériaux ont eux plusieurs de nos armes de siéges, nos magiciens et commence a viser les batiments pour créer un chaos.

Et puis le champion de l'empire est arrivé : Tramgor le yéti et son fléau de guerre. Il décime tout le monde autour de lui jusqu’à ce que Kelvir lui fait face. Cette brute ne lui a jamais pardonné l’humiliation au royaume de Drael, il va pouvoir prouver une fois de plus que les mages sont faibles face aux combattants. Immédiatement, l'elfe emprisonne son ennemi dans la glace, mais le yéti est si fort qu'il réussit a se libérer et attaquer. Kelvir sort sa masse d'arme, le charge de foudre et esquive le coup tout en frappant sur le coté. Tramgor encaisse et donne un coup de poing, Kelvir bloque avec une parois de glace, mais le choc le fait reculer de quelques pas. Il se reprend et fais jaillir des piques de glaces, Mais quand elles arrivent devant lui, Tramgor esquive et brise les pics avec son arme. L'elfe envois une puissante décharge, mais le yéti encaisse et charge, poussant et mettant a terre le magicien. Il allait l'achever, mais mon ami utilise le sort de base pour soulever un débris de pierre et l'envoyer sur son ennemi, gagnant du temps pour se lever et reculer.

Tramgor frappe trois fois, mais a chaque fois, Kelvir esquive et touche le fléau pour envoyer une décharge. Au quatrième coup, le yéti enchaîne avec un crochet dans l'estomac de l'elfe qui crache un peu de sang, avant de faire quelques pas en arrière.Leur duel reprend tandis que je me concentre sur mon combat avec Amalia et les impériaux. Elle cours vers moi, je me baisse pour qu'elle prenne appui sur mon dos et faire un grand saut où elle tire un carreau d’arbalète, avant d’atterrir et d'utiliser son double lame. Je fonce sur l'ennemi pour la rejoindre, je glisse sur les genoux pour esquiver un coup et frappe en faisant volte face. Dos a dos, nous affrontons l'ennemi, ensuite je saute vers un canon et tire sur une tour qui s'écroule, Amalia me retrouve et nous restons ensemble. Je bloque une attaque verticale et Amalia tire avec son arbalète. Ensuite un ombrologue charge sous forme d'ombre et attaque, l'ange bloque et contre attaque, mais l'agresseur rechange de forme, j'envoie des sphères de lumières qui le force a reprendre forme. Déstabilisé, Amalia lui donne un coup fatal, puis un coup de pieds pour le faire tomber du murs.
 
Plus tard, la premiere porte finis par céder  pour de bon et une partie du murs est abîmée. En formation, les morts attaquent les impériaux et les bloquent dans le couloir. Un tir de catapulte frappe une caserne et un autre détruit un trébuchet du château. Pendant ce temps, Tramgor et Kelvir se battent toujours en duel. L'elfe frappe plusieurs fois en vain. Il finis par donner un coup de masse sur le bras armée pour créer une ouverture, puis un coup de bâton au menton. Tramgor ne bronche pas et réplique avec des coups de poings, Kelvir n'a pas le temps de réagir et recule de plusieurs pas. Le grand champion domine le duel jusqu’à ce qu'il glisse et tombe a terre. Kelvir a geler le sol pour le rendre glissant. Très vite, Kelvir monte sur le géant et frappe avec la gemme de son bâton sur le torse et envoie une puissante décharge. Le yéti gigote et repousse l'elfe avec un coup de pieds puissant, le magicien vole dans les airs et tombe. Ils se remettent debout, mais Kelvir saigne, il doit être prudent et inventif. Il lance plusieurs projectiles de foudre et de givre, mais Tramgor fonce, reçoit quelques petites blessures, ou brise le givre avec le fléau de guerre et attrape des deux bras Kelvir. Il serre si fort qu'il va le briser en deux. Mon ami frappe avec sa masse d'arme, mais il ne fait que l’égratigner... Il finit pas planter la masse dans la chaire, ce n'est pas très profond mais il lance une puissante décharge, puis une pique de glace se forme dans les aires et entaille la pommette gauche du yéti qui lâche prise.

Kelvir se concentre et lance une combinaison de vague de foudre et de piques de glace, Tramgor se protège du mieux possible, les blessures sont mineures mais l'affaiblissent un petit peu plus. Le magicien fait de nouveau appel à la foudre. Tramgor résiste tant bien que mal et hurle... Il frappe le bord du murs pour envoyer des débris de pierre sur son ennemie. Kelvir reçoit les pierres et se met a genoux, il se fait attraper par le col et reçoit un coup de tête, puis de genoux et un coup de coude. Le magicien tombe a terre et se lève, prévoyant, il forme une épaisse couche de glace, mais le champion de l'empire le brise en un coup et le frappe. Il roule sur le sol et reste a terre un moment, crachant son sang. Son ennemi hurle de rage et avance lentement vers lui, la magicien lutte pour garder conscience et se mettre a genoux. Il gèle les jambes de son rival pour le ralentir et gagner le temps de se reprendre. Quand ce dernier se libère, le maître mage lance sa masse d'arme mais rate de peu la tête de son ennemi, ce qui le fait rire. Il fait quelque pas et s'arrête tout à coup. Kelvir a user de son pouvoir de base pour faire voler son arme et la planter dans la nuque du champion, mais il n'a pas atteins les vertèbres. Tramgor lève son arme et s’apprête a frapper quand mon ami lance la foudre vers son arme, le métal la conduisant dans la chaire même de cette brute. Le sort ne dure pas longtemps et Tramgor fume un peu avant de reprendre son geste. Mais il remarque la glace formée sous ses pieds et autour de lui, il fais un bond en arrière et évite de peu les piques glaces surgissant du sol. Il ne glisse pas mais se cogne contre une paroi de glace derrière lui. Il viens de comprendre le piège de Kelvir Shal, mais trop tard, ce dernier fait jaillir des piques de glace de la paroi, transperçant le puissant champion de toute part. Mais il bouge encore, a peine il tente d'avancer qu'il se crispe et ferme les yeux. Kelvir a fait jaillir de nouvelle piques a l'intérieur de son corps bleu. C'est terminé... le vainqueur se lève avec difficulté et récupère avec beaucoup d'effort sa masse d'arme. Une grande perte pour l'empire, mais la victoire finale est encore à sa portée. Le magicien se retire un moment du combat pour récupérer. Soudain une brèche se crée sur le murs, les gardes la comblent au plus vite, tous sont encouragés par l'exploit du magicien de glace et de foudre.
 



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